又是一开始觉得的水题,结果GG了好久的东西。。。
题意是给你n个英雄,每个英雄开始为1级经验为0,最多可以升到k级并且经验一直叠加,每一级都有一个经验值上限,达到就升级。接着给你两种操作:
W li ri ei:从第li到第ri个增加经验基数ei,注意这儿ei还需要乘以级数才是真正增加的经验,还有就是先在此等级下增加此等级倍数的经验,然后再判断升级情况
Q li ri :在第li到第ri个查找经验最多的值
记录最大值嘛,不过因为级数控制增加的倍数,也就是说区间更新时,多次更新标记得到的只是基数ei,倍数不确定。所以可以从级数k(小于11)入手,建立10棵线段树每个等级一颗,然后没有这个等级就记为-1,有就记录最大经验值。但是还有一个问题就是此点代表的区间有些人升级,有些人没升级,所以我们把每个会升级的节点都更新到底(每个节点最大经验值就在于判断这一段是否有人升级),最多就k*n次。最后要注意一个问题,就是当增加ei的时候,可能不止升一级。
这儿牵扯到lazy操作的修改模板(其实我的模板虽然基本一样,但是我还是经常会改变写法的)
#include #include